在艾伯伦战役背景中,卓尔定居在希恩德瑞克的破碎大陆上。希恩德瑞克卓尔的普遍形象之一是穿着贝壳盔甲的部落猎人。他的皮肤上用酸性的毒液勾画出仪式性的纹身。残酷而狡猾,这些拥有希恩德瑞克的幽影力量并且猎杀巨人和类人生物的游牧卓尔是致命的猎人。
当大多数居住在部落中时,有一些例外——那些曾经掌握了奥术秘密的精灵们使用它们开发新的法术。电脑游戏龙晶显露出这些秘密的小教派之一:树荫之民,也称为影精灵。
这篇文章提供了树荫之民的概况,让你能够将这些神秘的精灵引入你的战役当中。(省略废话一堆……)
历史:
一万年前,希恩德瑞克的精灵们是巨人的奴隶。精灵族的传说中,巨人巫师为了更好的奴役精灵族,利用黑夜的精华创造了卓尔精灵。当然这可能更多是神话杜撰出来的,一些卓尔在为巨人服务时发动了暴动,他们偷偷穿过了巨人无法攻破的精灵要塞。正当大多数的卓尔与巨人战斗或只是简单的想要完全避开冲突,其他的精灵族倒向了卓尔精灵。即使如此,卓尔依旧被认为是可怕而不可信任的,并且当厄运到来时,艾伦诺精灵的祖先逃离了希恩德瑞克留下黑暗精灵独自面对灾难。不久,巨龙们来到了希恩德瑞克,巨人族的文明在龙炎和魔法的力量下毁灭了。成百上千的生命在战斗中死亡,而在魔法力量的影响下,陆地变得扭曲以至于现在的法师仍然无法发现。
树荫之民的祖先从地表下逃离了这场灾难,在巨龙的眼皮底下深入凯博尔。地下世界充满了令人恐怖的生物,但这与进入最后决战的巨人和龙相比就不算什么了。经过一段漫长而充满危险地旅程,一个部落在暴风之戒(详细描述参考龙城志122期)的地下发现一个安全的避难所。这个地下要塞由Qabalrin建造并在最近被废弃,Qabalrin是一个与世隔绝的精灵部落,其力量甚至能够与最强盛时期的巨人族比肩。Qabalrin在树荫之民的部落到达前很久就已经灭亡于一场名为神圣复仇的灾难,但他们所建造的遗迹保存了下来。
树荫之民种族特征:
树荫之民是卓尔精灵。但他们种族专长中反映出的与阴影的联系又使树荫之民显得与众不同。除了在下面列出的特征之外,树荫之民拥有的种族特征与卓尔精灵相同。
•+2种族加值在躲藏和潜行检定。这取代卓尔精灵的在对抗法术和类法术能力进行意志检定时的种族加值。
•武器擅长:长弓,短弓,长剑和细剑。取代卓尔的武器擅长。
•天生使用语言:精灵语、地底通用语。额外语言:通用语、龙语、巨人语和土族语。
•天赋职业:术士。
影魂刃
必要条件:
想要使用魂刃替代等级,角色必须是一个树荫之民并获得1、6、9级魂刃等级。
职业技能:影魂刃替换等级将一下职业能力加入魂刃基础职业能力,额外知识(地下城)和野外生存(感知),取代知识(灵能)和知识(神秘)。
升级技能:4+智力调整值
生命骰:D8
职业 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
等级 加值 豁免 豁免 豁免 能力
1 +0 +0 +2 +2 念刃,隐秘行动,武器专攻(念刃)
6 +4 +2 +5 +5 增强念刃+1,影弓
9 +6/+1 +3 +6 +6 强力武器专攻(念刃),增强影弓
职业能力
隐秘行动(Stealthy):影魂刃获得隐秘行动作为奖励专长。
影弓(Shadow Bow)(Su):在6级时,影魂刃的力量得到提升,使他能够改变念刃的形状。以一个全回合动作,他可以将他的念刃变成一把短弓(伤害1D6,60尺射程增量)。这把弓保留之前念刃的增强加值和附魔能力;但是,魂刃在使用弓的时候无法使用他的精神打击能力。当使用影弓的能力时,魂刃使用纯粹的幽影能量塑造箭的形状。这是一个自由动作并且对角色而言不需要任何努力,但影魂刃每轮只能组成两只箭。因此,角色可能无法使用影弓进行全回合攻击。
魂刃不能用影弓射出普通的箭,并且基于念刃的武器专长——例如武器专攻或精通重击,不会转移给影弓。魂刃无法将力量加值加入伤害。
增强影弓(Improved Shadow Bow)(SU):9级时,影魂刃的影弓能力得到增强。他可以选择复合短弓(伤害1D6,70尺射程增量)或者复合长弓(伤害1D8,110尺射程增量)。影弓所复制出的弓能够完全匹配魂刃的力量加值,并可以将他的力量加值计算进他的伤害中。他能够每轮制造出3支箭在他进行全回合攻击时。另外,他可以在射击攻击中使用他的精神打击。但是,精神打击只能获得一个伤害骰——也就是说一个9级的魂刃只能在射击攻击中使用精神打击增加1D8的伤害。魂刃不能与影弓连接以使用念刃蚀魂。
种族专长:
术士和魂刃是树荫之民的两个重要力量。另外,接触阴影可以带来其他能力。这些专长提供了额外的反映树荫之民的黑暗力量的能力。
除了特别提到的之外,这些专长都是特异能力。
阴影斗篷CLOAK OF SHADOWS[种族]
先决条件:树荫之民种族、阴影转换、术士等级1
效果:当你处于阴影形态时,你可以选择减少四周的光线产生以你为中心10尺半径范围的阴影。你可以一直保持这个效果,但如果你被杀死、失去意识或脱离阴影形态,这个效果会立刻结束。
阴影斗篷是一个类法术能力。
特殊:多个角色使用的阴影斗篷的效果不会相互叠加。
黑暗之血DARK BLOOD[种族]
先决条件:树荫之民种族、三个以上树荫之民种族专长
效果:你的种族SR获得+2加值。在决定你每天能够进入阴影形态的次数时,这个专长视为两个专长。
特殊:拥有这个专长的角色无法被复生术、转生术或其他唤回生命的法术或灵能复活。
恐怖阴影DREAD SHADOW[种族]
先决条件:树荫之民种族,两个以上树荫之民种族专长
效果:每天一次,以一个全回合动作,你可以呼唤阴影的力量使你的体型扩大一级。这个能力如同变巨术,你必须在阴影形态才能使用并保持这个效果。因此,你可以一直保持这个效果直到你死亡、失去意识或脱离阴影形态。
恐怖阴影是个类法术能力。
模糊阴影INDISTINCT[种族]
先决条件:树荫之民种族、阴影转换
效果:当你处于阴影形态时,你变得没有气味。你无法被依靠气味的能力追踪或找出。为了追踪你所进行的野外求生检定DC+4.
黑暗一体ONE WITH THE DARKNESS[种族]
先决条件:树荫之民种族、阴影转换
效果:你切换到阴影形态是一个自由动作。另外,你在决定阴影形态的持续时间上视为高两级
阴影转换SHADOW SHIFT[种族]
先决条件:树荫之民
效果:以一个移动动作,你可以呈现出阴影形态。它提供你+2环境加值在躲藏检定一级+5环境加值在隐藏身份的易容检定上。
你每天可以进入阴影形态的次数等于1+人物种族专长的个数。你保持阴影形态的时间为角色等级/分钟。你能够以一个标准动作脱离阴影形态。如果你死亡或失去意识,你将立刻回到普通状态。
阴影力量STRENGTH OF THE SHADOWS[种族]
先决条件:树荫之民种族,阴影转换
效果:当你在阴影形态施展描述为阴影或黑暗的法术时,你的施法者等级+1。另外,这些法术的豁免DC同样+1。
黑暗治愈SUSTAINING DARKNESS[种族]
先决条件:树荫之民,黑暗之血,人物等级12
效果:当你在完全的黑暗中休息时,你能够以两倍于正常水平的速度恢复伤害。如果你在一天中最少花费8小时在完全的黑暗中休息,你将不需要食物或水。
虚无声音VOICES OF THE VOID[种族]
先决条件:树荫之民,模糊阴影,阴影转换
效果:当你处于阴影形态并处于阴影中或没有照明时,你在施展法术时能够忽略法术中的言语成分。使用这个能力的法术不占据更高的法术位。这个能力在区域沉默术或其他类似效果时无法使用。(就是说如果你被沉默了,你不能靠这个能力省略言语成分)
特殊:这个专长不能对诗人的法术使用。
幽灵之翼WINGS OF THE WRAITH[种族]
先决条件:树荫之民,阴影转换,邪术黑暗之翼
效果:当你在阴影形态施展邪术黑暗之翼时,你的飞行速度获得30尺增强加值。